Présentation de deux projets expérimentés dans le cadre des activités de CAPAB ( Centre d’Aide Personnalisé Aux Besoins). Ces deux projets sont des suggestions de modèles d’apprentissage transférables dans n’importe quelle matière, peu importe le thème abordé. Ils favorisent l’apprentissage par le jeu, par la saine compétition et par la réalisation de projets concrets qui deviendront des outils pour les prochains étudiants (apports des participants dans le processus d’apprentissage pour donner le sentiment de compétence.)
"Pile ton cash" est un scénario dans lequel les participants seront appelés à jouer et à essayer d’amasser le plus d’argent possible avant la fin de la partie… un hybride entre les jeux "jour de paye" et "destin".
"Les mythes de l’alimentation" mettra à l’épreuve les connaissances des participants dans le domaine d’une saine alimentation